[剣盾s13シングルバトル使用構築]最高2070最終2053(107位)

[使用構築]

f:id:Suzukipoke1:20210101050532j:image

 

初めましての方は初めまして、そうでない方はおはこんにちばんは鈴木です。今回はシングルバトルにてレート2000載せることができたので構築記事を書こうと思います。最後までお付き合い頂けたら幸いです。

 

[構築経緯]

 

 初めにガブリアスミロカロス、レイスポスを使いたいと思い採用。レヒレやカグヤ、ナットに役割

が薄すぎるのでゴリランダーとレジエレキを投入。アーゴヨンやサンダーに破壊されると思いマンムー

を入れて構築が完成した。

 

[型紹介]

 

ガブリアス 特性:鮫肌  持ち物:ゴツゴツメット

f:id:Suzukipoke1:20210101191045p:image

性格:陽気 実数値(努力値

191(60)-159(68)-131(124)-x-106(4)-169(252)

 

技構成

地震、スケールショット、炎の牙、剣の舞

 

調整意図

陽気ラオスの鉢巻強打確定耐え

地震+2接触でウーラオスほぼ落ち

 

ラオス用に育成した型。とりあえずラオス見たら後出しで出してダメージを蓄積しにいくムーブを取りに行った。役割としてはラオスだがやナットレイナットレイナットレイを倒せる数少ないポケモンとして選出せざるを得ない場面は多くあった。

耐久は信用してもいいけど火力落としすぎて定数ダメ以外は期待できないのが難点。

 

ゴリランダー 特性:グラスフィールド 持ち物:奇跡の種

f:id:Suzukipoke1:20210101191051p:image

性格:意地っ張り 実数値(努力値

193(140)-180(148)-112(12)-×-108(140)-114(68)

 

技構成

グラススライダー、はたき落とす、馬鹿力、剣の舞

 

調整意図

HD:無振りレヒレのムンフォフィールド二回込み確定3耐え

特化レヒレのムンフォ確定3発

s準則カグヤ抜き

A余り

 

主にガブが出せない時のナット処理ようやレヒレ、受けるをコランダで破壊しに行くために連れて行くだけだった。

パーティ的に相手のゴリランダーがきついので初手処理ができそうにない時にはゴリランダーではたきを入れて鉢巻落とすしかほぼ勝ち目は無い。

 

ミロカロス 特性:勝気 持ち物:オボンの実

f:id:Suzukipoke1:20210101191057p:image

性格:図太い 実数値(努力値

202(252)-×-136(196)-121(4)-146(4)-108(52)

 

技構成

濁流、催眠術、自己再生、トグロを巻く

 

調整意図

S:12振り85属抜き

H最大に伸ばす

B余り

 

ダブルで使用していた型を努力値を変えて使ってみた。相手に読まれないこともあり使いやすさを感じ

た。初手ランド読みで合わせる事によりダイマエースになれる素質もある。トグロ催眠で相手を眠らせ

てゴリラやガブ、後述するレイスが積みやすくしたりダイマターンを枯らしたりするので使う場面が多い

にあった。トグロ巻いても催眠外すのマジで勘弁してほしい。

 

レジエレキ 特性:トランジスタ 持ち物:磁石

f:id:Suzukipoke1:20210101191104j:image

性格:控えめ 実数値(努力値

173(140)-108-100(236)-144(84)-71(4)-226(44)

 

技構成

10万ボルト、神速、リフレクター、ボルトチェンジ

 

調整意図

HB:陽気球エスバの火炎ボール12.5%で落ちる

S:最速スカーフレヒレ抜き

C:余り

 

地面タイプやレボルトがいなければダイマして殆どの奴を飛ばせるのが偉い。ダイマが枯れても火力は

十分に出た印象がある。今回Bに厚く振っている恩恵としてはラオスミミッキュなどの物理の技をHPを

結構残して耐えてくれるのがよかった。Dがない分きついところも何箇所かあった。

リフレクターはpt単位で重たいカミツルギやゴリランダー用として入れてある。神速は襷地面タイプとラ

スト対面した時何もできないのは困るので入れてみた。この枠は破壊光線やりんしょうでもよかったか

も知れない。

 

レイスポス 特性:黒のいなまき 持ち物:食べ残し

f:id:Suzukipoke1:20210101191108j:image

性格:臆病 実数値(努力値

205(236)-93(100)-165-100-189(172)

 

技構成

シャドーボール、身代わり、瞑想、鬼火

 

調整意図

S:最速エスバ抜き

HB:火傷込みタイプ一致イカサマを身代わり耐え(A個体値26未満に限る、それ以上の場合乱数で割れる)

鉢巻特化ゴリランダーのグラスラ確定耐え

火傷込みで無振りカバの地震身代わり確定耐え

 

正直みんなに一度使って欲しいと思うほど扱いやすく強かった。ポリ2などのノーマルやバンギがいなか

ったら全ポケモンを起点にする勢いで適当に投げれる。初手性能だけでなく後発からの処理して起点に

して行くことも可能。鬼火を外さなければ悪技無いバンギには勝てる可能性を秘めていることが何戦か

回しているうちにわかった。ブルドヒの初手ブルルは鬼火を入れたら身代わりしたら乱数で身代わりが

残るでそこから瞑想の起点にして全抜き狙うことが度々あった。火力がない分瞑想してもたいしたダメ

ージはいれれなかったりするのは耐久振りの弱いところだと思う。

 

マンムー 特性:鈍感 持ち物:突撃チョッキ

f:id:Suzukipoke1:20210101191114p:image

性格:意地っ張り 実数値(努力値

191(44)-187(156)-114(108)-×-98(140)-108(60)

 

調整意図

HB:無振りカイリューの+1逆鱗媒体のダイドラ耐え

A:11n

 S:12振り85属抜き

D余り

 

技構成

地震つららばり、地割れ、氷の礫

 

環境的に氷の一環が割とあったのでこのポケモンの通りは非常に良かった。同じ氷タイプのブリザポス

だと上から殴られる場面しかないのに対して上から殴れる事があるこのポケモンの方が扱いやすいと思

う。ポリ2やナットを地割れで無理やり突破できるのは選出幅を広げるのに良かった。

 

[基本選出]

レイスガブゴリラ

[選出幅]

ラオス入り

レイス+ガブ@1

対サンダーエスバナット

レイス+ガブ+@1

対受けループ

レイス+ゴリラ+@1

対ブルドヒバンギ

レイス+ゴリラ+@1

対ポリミミノラゴン

エレキ+ミロ+@1

その他

レイス+@2

 

[あと書き]

今季は竜王戦があり気分的にシングルをやってたけど20に載せる事ができうれしく思えた。私自身の最高レートも更新できたので良いシーズンだったと思います。火力を削る癖が一向に抜けないので次シングルやる機会が有れば意識したいと思います。ここまで読んでいただきありがとうございました。

 

質問等は@Suzukipoke1までお願いします。

 

 

 

 

 

 

 

 

[s9使用構築]いつの世も雨を降らす [最終117位、瞬間最高84位]

[使用構築]

f:id:Suzukipoke1:20200901100449j:image

 

初めまして鈴木といいとます

 

今回自己満ですが自己最高レート更新&自分を見つめ直そうと思い構築記事を書いてます。お付き合いいただけたら幸いです。

 

[構築経緯]

 

トノグドラが解禁されたと事なのでダブル始めたての頃から愛用してるニョロトノキングドラを採

用。次に威嚇枠でガオガエン。雨降らす事により炎技半減にできるのでハッサム採用。前期の4匹をその

まま採用してみたがポリゴンzモロバレル、眠り粉バナに破壊されまくったので、回電波搭載ポリゴン2

 

草食で草技無効にできるヌメルゴンを入れてパーティが完成した。

 

 

[型紹介]

 

ニョロトノ 特性:雨降らし 持ち物:オボンの実

f:id:Suzukipoke1:20200901125129j:image

実数値(努力値) 性格:穏やか

197(252)-×-107(92)-115(36)-149(124)-91(4)

 

技構成

熱湯、冷凍ビーム、守、滅びの歌

 

調整

HB:A補正252↑1ドサイのダイアース耐

HD:なるべく高く

C:雨熱湯で179-135トゲキッス高乱数3発

S:余り

 

 雨起動要因に加え、ラス1滅びや積みポケモンを無理やり流したりする役割を持ってもらった。以外と

ニョロトノに打開ダイマックスさせると刺さる試合が多くて驚いた印象。滅びで助けられた数は数えきれないほどあります。

 

 

 

キングドラ 特性:すいすい 持ち物:命の玉

 

f:id:Suzukipoke1:20200901130046j:image

実数値(努力値)  性格:控えめ

159(68)-×-132(132)-161(252)-118(20)-110(36)

 

技構成

濁流、暴風、流星群、守

 

調整

H:16n-1

HB:無補正エースバーンの球跳び膝蹴りを球ダメ込みで耐

A特化ドラパの球ダイドラグーン高乱数耐

D余り

S:+1で最速ドラパ抜きにしてるのを雨下である程度抜けるように

 

 雨エース。とにかく濁流外しまくるのでダイマックスを許容されるのは辛いところがあった。素早さ

を落としすぎて追い風に対抗できない場面があったのでもう少しSを伸ばしておくべきだった。

 

 

 

ポリゴン2  特性:ダウンロード 持ち物:進化の輝石

 

f:id:Suzukipoke1:20200901130635j:image

 

実数値(努力値)  性格:穏やか

 

192(252)-×-116(44)-126(4)-150(172)-85(36)

 

技構成

10万ボルト、凍える風、自己再生、回電波

 

調整

HD:ポリzのダイアタック(150)+↓2ダイアタック耐

B:余り

S:少し素早さに振ってる60属を抜ける程度

 

 主な役割として特殊ダイマエースを回電波を使用することにより機能停止させるのに採用した。これ

により、ラプラスキュワワーフシギバナ、グドラ、ジュラルドンなど数多くの特殊エースを封じて

きた。冷ビやトラアタにせずここ風採用してる理由としてはトリックルーム以外でのs操作が欲しかった

からである。

 初手のエースバーンに膝読みダイウォールかましたら引かれてダイマックス無駄にしてオシ

ャレプレイングするのはやめようと思った要因を作った事は否めない。

 

 

 

ガオガエン 特性:威嚇 持ち物:回復実

 

f:id:Suzukipoke1:20200901132440j:image

 

実数値(努力値)  性格:生意気

 

201(244)-135(0)-112(12)-100(0)-156(252)-72(0)

 

技構成

鬱憤ばらし、嫉妬の炎、捨て台詞、守

 

調整

D方面を高くしただけ

S最遅ではないのはS0メタモンを持っていないためである。

 

 特に語る事はないが猫騙しを入れていないのは誰がダイマックスを切るか分からない環境下で私には

扱うのが難しく入れていない。猫騙し欲しい場面もあったがそれよりも守がある事により助けられた場

面の方が多かった。

 

 

 

ヌメルゴン 特性:草食 持ち物:弱点保険

 

f:id:Suzukipoke1:20200901132141j:image

 

実数値(努力値)  性格:控えめ

 

191(204)-×-113(180)-160(124)-170(0)-100(0)

 

技構成

流星群、ヘドロ爆弾、火炎放射、マッドショット

 

調整

H:16n-1

HB:ダイマ時特化ドラパの球ダイドラグーン確定耐

C:余り

 

 バレルやバナの催眠、ゴリランダーなどがうざすぎて入ってきたポケモン。このポケモンの役割はダイマ

して見方の能力を上げて貰うのが主な仕事で、よく初手ダイマを切ってポリ2の火力や特防を上げるのが

多かった。弱保を持たせている理由としてはキッスのダイフェアリーを耐えてダイアシッドとポリ2の10

万でキッスを倒すためである。割と他のポケモンでも発動した印象はある。

 

 

 

ハッサム 特性:テクニシャン 持ち物:防塵ゴーグル

 

f:id:Suzukipoke1:20200901133800j:image

 

実数値(努力値)  性格:意地っ張り

 

176(244)-177(84)-121(4)-×-122(172)-86(4)

 

技構成

バレットパンチ、シザークロス、剣の舞、守

 

調整

ダウンロード対策のB<D

A:余り

 

 Hが16nなのは最初回復実を持たせていたからその名残である。防塵ゴーグルに変えたのはバレルの胞

子が厳しいかったのとヌメルゴンが出せなかったり倒された時に処理できなくなるからである。

 使用法としては剣舞して殴ったりダイワームで特攻下げたりポリ2を硬くしたりと役割は様々あった。

 

 

 

[後がたり]

ここまでのご愛読ありがとうございました。私自身最終2桁にはなりませんでしたが初の19達成出来て達

成感が大いにあります。振り返ってみると変に耐久調整をして本来見れるポケモンが見れなくなったり

していると感じたので来シーズン以降はサイクルではなく攻撃的な構築を組めるようにしていこうと思

います。来シーズンはキッスの急所に怯えなくていいのはありがたいですね。来シーズン以降も皆さん

頑張っていきましょう。

質問等ございましたら@Suzukipike1までお願いします

 

f:id:Suzukipoke1:20200901135009j:image

 

f:id:Suzukipoke1:20200901135204j:image